2.故事在情节点2的位置会建置一个“两难抉择”,真正的两难抉择发生于两种情境:一是不可调和的两善取其一的选择:从人物观点来看,两个事物都是他所欲者,但环境迫使他只能二者择一。二是两恶取其轻的选择:从人物的视点来看,两个事物都是他所不欲者,但环境迫使他必须二者择一。在这种真正的两难之境中,一个人物如何选择便是对其人性以及他所生活世界的一个强有力的表现。这个两难抉择要么建置在“造秘者”身上,要么建置在“揭秘者”身上。如同《风声》中顾晓梦(造秘者)的两难抉择是家人的性命和国家,《扬名立万》中李家辉(揭秘者)的两难抉择是性命和正义。北京市社会科学院传媒与舆情研究所所长郭万超认为,虽然中国科幻产业整体发展势头迅猛,但现在不管是科幻产品还是IP,都聚集于头部,他呼吁从业者“在编织故事、科技支撑、资本运营等方面谋篇布局,促进新的优秀科幻IP早日出现”。